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J9九游手游公司的百万年终奖也许就来自你的钱|tokyo hot n0601|包

  一个SSR◈ღ✿,让许多朋友的问候从“早上好”变成了“抽到SSR没”◈ღ✿,足见手游在当下社会的影响力◈ღ✿。不可否认的是◈ღ✿,目前手游的发展可谓来势汹汹◈ღ✿,也是令人咋舌◈ღ✿。不过仔细对比会发现◈ღ✿,手游所经历的发展过程◈ღ✿,其实正是端游当年走过的路◈ღ✿。通过对端游发展历程的梳理◈ღ✿,我们发现手游繁荣的背后◈ღ✿,正在进行着一场冷酷的转变◈ღ✿。

  在讲手游市场之前◈ღ✿,我们有必要先了解一下端游的发展历程◈ღ✿。提到端游◈ღ✿,很多80后的朋友估计第一时间会想到《传奇》◈ღ✿、《梦幻西游》◈ღ✿,这些游戏承载了很多朋友的回忆◈ღ✿。而它们的诞生◈ღ✿,也正是端游大爆炸的开始◈ღ✿。在此之前◈ღ✿,经过小霸王◈ღ✿、游戏厅的洗礼◈ღ✿,越来越多的玩家开始意识到独乐乐不如众乐乐◈ღ✿,正是这种多人在线游戏意识的萌芽tokyo hot n0601◈ღ✿,端游进入了第一个发展阶段——局域网对战◈ღ✿。

  其中的代表就是《CS》◈ღ✿、《红色警戒》◈ღ✿,这个阶段并没有维持太久◈ღ✿,大约从2001年开始◈ღ✿,端游便迎来了第二个发展阶段——网游的兴起和大爆炸◈ღ✿。游戏代理进入大众视野◈ღ✿,市场上也迎来了诸如《魔兽世界》这样的神作◈ღ✿,当然◈ღ✿,各种充值卡J9九游◈ღ✿、点券也逐渐掏空玩家的钱包◈ღ✿。网络游戏进入空前繁荣时期◈ღ✿,这种情况一直维持到2008年◈ღ✿。

  市场繁荣终究会达到一个顶点◈ღ✿,2008年就是这个节点◈ღ✿。市场饱和导致竞争激烈◈ღ✿,很多没有创新或者吸引力的端游便消失在竞争中◈ღ✿,这在2009年尤为严重◈ღ✿。此时端游进入了发展的第三个阶段——巨头垄断tokyo hot n0601◈ღ✿,市场趋于稳定◈ღ✿,几家游戏巨头公司如腾讯◈ღ✿、暴雪◈ღ✿、盛大等几乎垄断了整个端游市场◈ღ✿,几年内可能会出现一爆款游戏◈ღ✿,比如去年大热的《守望先锋》◈ღ✿,但总体上来看◈ღ✿,百家争鸣的现象已经不可能再次出现了J9九游◈ღ✿。

  手游是否也要经历这三个阶段?答案是肯定的◈ღ✿,而且目前手游大有与端游平分秋色之势◈ღ✿,这一点从2016年前11个月免费游戏的收入中就能看出来◈ღ✿。在榜单的前10名中◈ღ✿,5个端游5个手游◈ღ✿,而在前5名中◈ღ✿,手游以3个超过了端游2个◈ღ✿。从中我们可以得到两个信号◈ღ✿,一是手游敛财疯狂◈ღ✿,短短数年就已经达到了端游水平◈ღ✿;二是手游已然进入了第三阶段巨头垄断阶段◈ღ✿。

  很多不了解手游的朋友可能惊讶◈ღ✿,原来手游市场已经发展到中后期了◈ღ✿。其实手游市场已经有超过15年的历史了◈ღ✿,只不过其起步阶段太过缓慢◈ღ✿,发展了10年左右才奋起直追◈ღ✿,这里面的功劳要归于iPhone的发布◈ღ✿。

  手游市场发展的第一个阶段——萌芽阶段◈ღ✿,手游的载体是功能机◈ღ✿,这是一个相当原始的时代◈ღ✿,收费模式基本是通过扣话费◈ღ✿,当时是电信运营商的天下◈ღ✿,几乎没有啥特色可讲◈ღ✿。直达2008年◈ღ✿,针对iPhone 7的APP Store正式上线几乎改变了手游的命运◈ღ✿,再加上后来安卓的兴起◈ღ✿,使得手游市场迅速进入到了第二阶段——百家争鸣阶段tokyo hot n0601◈ღ✿。

  应用商店的繁荣是这个阶段最明显的体现◈ღ✿,应用商店解决了手游分发渠道的问题◈ღ✿。到2012年◈ღ✿,国内手游市场迎来了最大规模的爆发◈ღ✿,前有《捕鱼达人》后有《我叫MT》J9九游◈ღ✿,使得整个手游发展速度相当于同期端游的4倍◈ღ✿,即手游3个月的发展◈ღ✿,相当于端游1年的发展◈ღ✿。这一情况一直持续到2014年◈ღ✿,手游的热度未减但疲态已现◈ღ✿,像《阴阳师》这样的现象级作品越来越少◈ღ✿,市场回归理性◈ღ✿。

  通过对比端游和手游的两个发展阶段◈ღ✿,我们可以清晰的看到◈ღ✿,第一阶段两者都是处于探索阶段◈ღ✿,局限于当时的网络和设备性能◈ღ✿,两者的发展都受到了极大的制约◈ღ✿;而第二阶段的共性则更为明显tokyo hot n0601◈ღ✿,两者都趋向于网游◈ღ✿,甚至游戏形式也越来越相似J9九游◈ღ✿,《英雄联盟》之于《王者荣耀》◈ღ✿,《炉石传说》则直接推出电脑版和手机版◈ღ✿。

  两者在发展上如此相似◈ღ✿,那么手游接下来势必要走端游走过的第三个阶段——巨头垄断阶段◈ღ✿。很不幸◈ღ✿,这个阶段已经来临◈ღ✿,2014年就是一个起点◈ღ✿。目前手游发展虽繁荣◈ღ✿,但随着消失的产品也非常多◈ღ✿,而且从市场规模上看◈ღ✿,腾讯几乎独揽了50%◈ღ✿。手游行业正在进行着行业大洗牌◈ღ✿。

  目前手游市场正处在巨头垄断阶段的初期◈ღ✿,今年仍有不少手游开发商消失◈ღ✿。但手游的生命周期要比端游少很多◈ღ✿,相信一批消失之后◈ღ✿,很快就会有新的血液补充进来◈ღ✿。不管怎样◈ღ✿,像腾讯这样的手游巨头已经达到了无可撼动的地位◈ღ✿。

  一枝独秀的情况肯定不会继续下去◈ღ✿,其他手游巨头如网易也在快速的发展◈ღ✿,特别是去年《阴阳师》的火爆让我们看到了未来手游将会向高质量◈ღ✿、高水准◈ღ✿、细分领域发展◈ღ✿。其实◈ღ✿,手游的发展也回归到了一个本质的问题上J9九游◈ღ✿,那就是以用户为中心◈ღ✿。未来手游要做大做强◈ღ✿,势必要在细分领域内不断完善◈ღ✿,满足用户需求◈ღ✿,同时坚持口碑传播◈ღ✿,才能屹立不倒◈ღ✿。

  当然◈ღ✿,对比端游的发展趋势来看◈ღ✿,手游向电竞领域靠拢将是不可避免的选择◈ღ✿。可能会有人质疑◈ღ✿:玩手游也算电竞?◈ღ✿!《王者荣耀》◈ღ✿、《全民枪战》的竞技娱乐性一点都不输端游◈ღ✿,而且这类游戏节奏快◈ღ✿、上手简单◈ღ✿,同端游一样能够带给大家快乐◈ღ✿。目前《王者荣耀》已经举办了多场电竞赛事tokyo hot n0601◈ღ✿,反响不错◈ღ✿。未来在电竞场上◈ღ✿,手游将会是一道亮丽的风景线◈ღ✿。

  我们通过对手游和端游的梳理◈ღ✿、对比◈ღ✿,以及目前所呈现出的一些趋势可以看出◈ღ✿,手游一直在走端游所走过的路◈ღ✿,可能相似阶段所呈现的关键性节点会有差异◈ღ✿,但在整体发展上都是相似的◈ღ✿。可以说◈ღ✿,目前手游疯狂敛财◈ღ✿,同端游繁荣时是一样的◈ღ✿。当然我们也要看到其繁荣背后的危机◈ღ✿,就如同当年端游市场整体洗牌一样◈ღ✿。

  每个行业都会经历发展◈ღ✿、繁荣◈ღ✿、成熟◈ღ✿、没落的过程◈ღ✿,手游疯狂敛财正是其繁荣的表现◈ღ✿,目前手游已经开始走向成熟阶段◈ღ✿,这期间对于部分手游开发商来说可能非常艰难◈ღ✿,但对于整体的行业来说是有利的◈ღ✿。末位淘汰永远存在◈ღ✿,期待未来会出现更多优秀的手游作品◈ღ✿。ag九游会网站◈ღ✿,J9九游会官网J9◈ღ✿。

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